phina.js 重力とジャンプなど

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左右キーで移動、上キーでジャンプ、スペースで弾発射

重力、ジャンプ、連続ジャンプ禁止、枠との衝突判定を実装した。

「Pythonでゲーム作りますが何か?」というウェブサイトをずっと前に参照したことがあり、
そのサイトの記憶を頼りに(敢えて見ずに)作った。

撃った弾が放物線を描くことを確認出来るように、定数をいじって弾を撃ち放題にしている。

重力とジャンプ初速度と左右移動速度という3つの変数でジャンプがどのようになるかが決まるが、
変数3つなのでいかにして自然なジャンプにするか、というのが非常に難しいと思った。
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