・点はそれぞれrgbの色情報を持っている。 ・線の色はつないだ2点の色を合成。
・ずっと眺めていられる
[参考] https://thebookofshaders.com/13/ http://www.iquilezles.org/www/articles/warp/warp.htm
[2015.11.26 追記] タイトル変更
始点、制御点、終点の三点を定め、 1. 始点と制御点の中点 2. 終点と制御点の中点 3. 制御点 でベジェ曲線をつくる。 ----------------------- 曲線上を動き終わったら、任意に定めた三点を、 始点->破棄し新しい終点をつくる 制御点->始点 終点->制御点 に置き換えて新しいベジェ曲線をつくる。 -----------------------
ドロネーのアルゴリズムはこれを使いました。 https://github.com/ironwallaby/delaunay
回転しつつ、ノードも動き回っている。
・1秒ごとに、ベジェ曲線のコントロールポイントを少しずらす ・1つ1つの線が繊維のようで、生き物っぽい感じになった
[2015.12.1 追記] サムネイル画像変更