Works

[2015.11.19] Three.js:ランダムウォーク

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[2015.8.31] 点の色を合成するノード3D

・点はそれぞれrgbの色情報を持っている。 ・線の色はつないだ2点の色を合成。

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[2015.7.30] 立体ATフィールド

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[2015.9.29] 動くドロネー図

ドロネーのアルゴリズムはこれを使いました。 https://github.com/ironwallaby/delaunay

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[2015.9.16] 2つの円周上の点を結んで動かす

・ずっと眺めていられる

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[2015.8.2] 連続した曲線を動き回る(easel.js)

始点、制御点、終点の三点を定め、 1. 始点と制御点の中点 2. 終点と制御点の中点 3. 制御点 でベジェ曲線をつくる。 ----------------------- 曲線上を動き終わったら、任意に定めた三点を、 始点->破棄し新しい終点をつくる 制御点->始点 終点->制御点 に置き換えて新しいベジェ曲線をつくる。 -----------------------

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[2015.11.25] Threejs: ジェネレイティブアート

[2015.11.26 追記] タイトル変更

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[2015.11.16] 3Dでジグザグな線

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[2015.8.24] ノード3D

回転しつつ、ノードも動き回っている。

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[2015.9.14] 動くノードに面を貼る

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[2015.7.31] 光線

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[2015.8.13] 縁がもぞもぞ動いている円

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[2015.8.11] 面のバネ弾性(鼓動)

・1秒ごとに、ベジェ曲線のコントロールポイントを少しずらす ・1つ1つの線が繊維のようで、生き物っぽい感じになった

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[2015.11.30] threejs: shaderとLineで幾何学アートっぽいもの

[2015.12.1 追記] サムネイル画像変更

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