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tadosuke

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デバッグ画面表示

<使用方法>
キーと値をセットで保持し、addChildで追加すると保持した内容を毎フレーム描画します。
Gameクラスのメンバーなどのグローバルな場所に持っておき、必要な時にaddChild/removeChildで追加します。

<課題>
このクラスよりも後に別のスプライトがaddChildされた場合、追加されたスプライトが手前に来てしまう。
現状は組み込み側で常に優先度を管理してもらうしかないのを何とかしたい。
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  • u2lib.enchant.js
  • enchant.js v0.8.0
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