Forked from: siouxcitizen's CreateJS前回ソースよりハンターランクステータス追加 View Diff (333)

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// forked from siouxcitizen's "CreateJS前回ソースよりスライムとの戦闘機能追加" http://jsdo.it/siouxcitizen/rWYr

クラス的な機能でもうすこしソースの整理整頓してみました
Javascriptのクラスよくわからないですが。。。
前からあったPublicのような、グローバルのような、Staticのようなわけわからない変数などは
基本Staticのメンバにしてしまいました。 あとイベント処理のなかではStacticメンバしか操作できない?
途中、めんどい&よーわからんので、全部Staticにしたい誘惑も。。。
getterとsetterの作成もめんどいので、その他もPublicに(してるつもり)。。。

とりあえずの目標は、クラス的な単位で画面ごとの機能をまとめたかったので、
それはまぁぼちぼちできたということにしときます。。。

画面上の機能自体は基本変化なしです。

最初の画面(迷宮ボタン)→迷宮画面(調査ボタン)→戦闘画面(たたかうボタン)
でスライムと戦えるます
宿画面(泊まるボタン)でHPとなっている体力が回復します
スライムとの戦闘でHPが0以下になるとゲームオーバーとなります

ハンターランク
スライム1匹倒すと「みならいハンター」、5匹で「ブロンズハンター」、
10匹で「シルバーハンター」、20匹で「ゴールドハンター」となります
  • CreateJS前回ソースよりもちょっとクラス整理
  • CreateJS前回ソースよりもちょっとクラス整理

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Description What kind of game?

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jsdo.it websocket controller

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siouxcitizen

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混沌としてきたので投稿コードをまとめてみました Naver : http://matome.naver.jp/odai/2142288467101177901

作業用BGMにYoutube動画を連続再生するプログラムもまとめてみました 直リンク : http://matome.naver.jp/odai/2143666226200730001 アーティスト別の再生動画の一覧付きリスト : http://matome.naver.jp/odai/2142630899820574901

旧ブログ : http://oretaikan.blog20.fc2.com 作りかけ新ブログ : http://oreorekaihatsu.blogspot.jp/

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