// forked from siouxcitizen's "CreateJS SoundJSでBGMループ再生&SE音でゲームっぽく その2:Remake"
http://jsdo.it/siouxcitizen/yJvc
コード
CreateJS SoundJSで音を3回ループさせるテスト
http://jsdo.it/siouxcitizen/1WzC
を参考に、前に作ったけれど動かなくなっていた
CreateJS 敵のパワーアップ機能追加でもう少しゲームっぽく
http://jsdo.it/siouxcitizen/aToS
を動くようにしました
↓以下は前の動かなくなっていたバージョンのコメントからのコピペです
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CreateJS 敵のパワーアップ機能追加でもう少しゲームっぽく
前回のコードからちょいちょい修正してみました
敵を一定数倒すと、敵数が増えたり、敵のスピードがアップしたり
するようにしてみました
なんだかたまにミサイル発射音や爆発音が聞こえなくなるときがありますが。。。
操作
↑↓←→ボタンでスライムもどきの画像を移動できます
z . ボタンでスライムミサイルが発射されます
発射したしたミサイルがザクにあたると100点加算
当たり判定けっこうテキトーです
いちおうスコア3500ポイント超でゲームクリアとなります
CLEAR_SCORE の値指定でクリアに必要なスコアを指定出来ます
ついでに
MAX_MISSILES の値指定で操作スライムが打てるミサイル数を指定出来ます
以下サイトからの音ファイルを使用させて頂きました
無料効果音
http://taira-komori.jpn.org/freesound.html
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