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Qthree.jsで画面がクリアされません

たぶん初歩的な質問です。

three.jsを使ってコードを書いたんですけど、残像が残るところがります。
いろいろ調べているんですけど解決方法がわかりません。
わかる方がいらっしゃいましたらよろしくお願いします。


[axisの部分をのけるともっとひどいことになります。]

Sample Code

AAnswer to: three.jsで画面がクリアされません

cx20

理由は良く分からないですが、Canvas の円のサイズを大きくすると描画がうまくされないようです。
代わりに、スケールで調整するとよさげな感じです(three.org のサンプル参照)

<対応した点>
・context.arc( 0, 0, 0.5, 0, PI2, true ); // 100→0.5 に変更
・particle.scale.x = particle.scale.y = 200; // スケール指定を追加

<参考>
■ three.js canvas - particles - random
http://threejs.org/examples/canvas_particles_random.html

kimna

ほんとですね!
行き詰まってたんで助かりました。
ありがとうございます!

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