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ThreeJS を用いて、オセロの表示を作ってみました。

オセロの判定部分も簡単に作ってありますので、
石は完全ランダムで置いている状態です。

( 「簡単に」= 真面目に作ってないのでバグがあるかも。。 )


一番下のメイン処理内、789行目からの randomPlay でランダム置きしてます。


一応、『どこかに入力インターフェイス等作って対戦できる』ようなことを考えていますので、
randomPlay の 796 行目で呼んでいる
 「manager.input( color, x, y );」

を使えば、判定・石の設置・反転・描画

までやってくれるような形で作っています。


とりあえず以上。


後はそのうちに…。

  • Three.js でオセロ対戦 その1 (表示のみ)
  • Three.js r60
  • Underscore.js v1.4.4
  • jQuery v2.0.3
  • Three.js でオセロ対戦 その1 (表示のみ)

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Three.js や Processing.js など、描画系のライブラリで遊んでます。 色々描けるようになりたいにゃ~。

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