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赤い立方体オブジェクトは条件に応じて状態が変わります。

(1) 生きている状態 ( ALIVE )
  - 白黒のフィールド上に居る状態。
 - 一定待ち時間経つと、DYING 状態になります。

  - 「 一定待ち時間 」はオブジェクトごとにランダムです。


(2) 死につつある状態 ( DYING )
  - 白黒フィールドの下に徐々に一定スピードで沈み込んでいきます。
 - 完全にフィールドの下に埋まると、DEAD 状態になります。

  - 「 一定スピード 」はオブジェクトごとにランダムです。


(3) 死んでいる状態 ( DEAD )
  - 白黒のフィールドの下に埋まっている状態。
  - 一定待ち時間経つと、RESSURRECTIONARY 状態になります。


(4) 復活中状態 ( RESSURRECTIONARY )
  - 白黒フィールド上に徐々に一定スピードで浮かび上がってきます。
  - 完全に浮かび上がると、ALIVE 状態になります。



■ 課題

現段階ではすべて描画クラス上で管理してしまっているが、
本来的には、オブジェクトはオブジェクト管理にすべきだろう。

  • Three.js 練習 ~各オブジェクトに状態を持たせて動かす~
  • Three.js r56
  • jQuery v1.9.1
  • Three.js 練習 ~各オブジェクトに状態を持たせて動かす~

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Description What kind of game?

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jsdo.it websocket controller

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kazuki_nagasawa

Author

Three.js や Processing.js など、描画系のライブラリで遊んでます。 色々描けるようになりたいにゃ~。

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