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2次元 落下する球体 その1

kazuki_nagasawa

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物理シミュレーションの本を読んだので、その中にあった「前進オイラー法」で円形を動かしてみました。
全画面で試してみた方が面白いと思います。


■ 詳細

 マウスクリックで、その場所に円形が出現します。
 ・x 方向は等速度運動。速度はランダムです。
 ・y 方向は等加速度運動。
 ・質量はランダム。円の半径は質量により変わります。
 ・色はランダム。

 一定時間すると円形が薄くなり、さらに時間が経つと消滅するようにしてあります。


■ 参照

 『HTML5 による物理シミュレーション』 遠藤 理平 著
  • 2次元 落下する球体 その1
  • Underscore.js v1.4.4
  • CreateJS 2013.12.12
  • jQuery v2.1.0
  • 2次元 落下する球体 その1

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Three.js や Processing.js など、描画系のライブラリで遊んでます。 色々描けるようになりたいにゃ~。

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