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グラハム走査

凸包を求めまーす。

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質点をばねで連結してみた

フルスクリーンでどうぞ 質点系の振動・連成振動 二つの質点をばねで連結し、つりあいの位置付近で振動させてみた。 質点の質量とかばね定数を変更すると、グラフと質点の動きが変わります。 定数いじってるだけで楽しい?かも 参考文献 原島 鮮  力学(3訂版)

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[シミュレーション]アリ塚の創発

シロアリの塚が創発する様子 木のチップを積み上げてアリ塚を作る 木のチップをアリに積み上げさせる方法 解決策1、チップを指定された場所にもっていくようにアリをプログラムする。 解決策2、チップを持っていない状態でチップにぶつかるとチップを拾い、      チップを持った状態でチップにぶつかるとチップをそこに置く。 解決策2をシミュレートする。 チップを持っていないアリ:白マル チップを持っているアリ:黒マル チップ:青いマル 積み重なっているチップの数:チップの周りに展開している四角形 アリ塚は1つ以上のチップからなり、その規模は四角形の大きさで表現される。 四角形が重なるとアリ塚は一つに統合されるとする。 参考文献 ・現れる存在 アンディ・クラーク ・HTML5 Canvas スティーヴ・フルトン ・JavaScript デイヴィッド・フラナガン

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