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CSSで ぷよぷよ描いたよ

ぷよぷよまん発売記念! 我が地域には取扱い店舗がなくて食べられないけどorz ぷよへのあふれる愛を形に! Google Chrome 推奨です。 http://d.hatena.ne.jp/jasmine_88/20120120/1327074865

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CSS3 で Accordion

こちらのチュートリアルを見ながらやってみました。 http://coliss.com/articles/build-websites/operation/css/css3-tutorial-accordion-using-input-and-label-by-codrops.html

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CSS3 で 「勝訴」

Accordion の動きを見ていたらだんだんこれに見えてきた。 http://d.hatena.ne.jp/jasmine_88/20120223/1330013526

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CSS3 で 巻物

Accordionの動き、今度は巻物に見えてきたから、忍者の巻物っぽいものをつくってみた。 でも横書き。 巻物をクリックすると、くるくるっと伸びます。 ※Google Chrome 推奨 ブログに解説っぽいものを書きました。 http://d.hatena.ne.jp/jasmine_88/20120227/1330357214

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桜の四季

Q応募作品 SAKURAのリメイク 春夏秋冬、四季折々の桜

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Google Code Jam Japan 2011 - 練習問題A.数珠繋ぎ

アルゴリズム練習シリーズ。 ※IE非推奨 Google Code Jam Japan 2011 練習問題A 数珠繋ぎ http://code.google.com/codejam/contest/dashboard?c=1343486 を解いてみました Snapper と指パッチン 電球はちゃんとつくのかな? large やってみたら Elapsed Time : 1400 msec前後でした。 ※Chromeで試した場合 IEでlargeやったら43000 msec超えました。 これは危ない。IE非推奨です。 言い訳はこちら http://d.hatena.ne.jp/jasmine_88/20111022/1319211660

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ひとりで Fizz Buzz するゲーム

名前の通り、ひとりで Fizz Buzz するちょっとさみしいゲーム。 ルールは簡単 1から順に数えていって その数が3で割り切れるときは Fizz その数が5で割り切れるときは Buzz 3と5の両方で割り切れるときは Fizz Buzz それ以外の時は Number のボタンを押してね! ゲーム中に数秒間ボタンを押さないでいると時間切れで失敗になっちゃうよ! 最後にはスコアも出るから、ハイスコアを狙ってね! http://d.hatena.ne.jp/jasmine_88/20111122/1321921200

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新春 顔文字おみくじ forked: 第三回全国統一 HTML5実技コンテスト エントリー用コード

顔文字であなたの今日の運勢をなんとなく占います。

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