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デバッグ中 huwahuwaTumhuwrImage

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最初の要素をフェードアウトして

二番目の要素をフェードインした後に

「最初の要素をケツに移動」

……というのが無駄なDOM操作っぽくて

「んー?」ってなったので

動作を変えてみるテスト中。


.data() を使って

ラッパーDIVに現在表示中の画像のindexを示すデータ値を設定。

その値を用いてアニメーション対象を決定し、操作。

毎アニメフェーズ終了時にその値を増やす感じに。

コード量は増えたし、

元のとどっちがいいかは分からんけど

とりあえずやりたい事は出来た。


……フツーはどうするモノなんだろう


// buggy!!!! // minHeight.push( p.height * 250 / p.width ); /* p["photo-url-250"] の参照先画像が必ずしも 250px 幅とは限らないのでバグ */ 変えた。


死にたい。


出来た。


あと型チェックとか、num が 1 とかだった場合のあしらいとかやる。


interval: 1000, speed: 2000 みたいに、speed の方がでかいとバグる。

出家したい。


出来たように見えたが別タブ見たりして ウィンドウを非アクティブにするとバグ出る。んごー。


いったん諦めて仕組み戻した。なんだったんだろう。

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