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Forked from: eller86's TowerDefence 5th View Diff (330)

TowerDefence 6th

eller86

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HTML5の学習という口実でTowerDefenceを作成。

【前回からの変更点】
・スタート地点&ゴール地点を分かりやすく(……なった?)
・描画処理軽量化
・硬い敵キャラクタを追加
・敵の出現パターンを非ランダムに(難度は辛口)

【既知の不具合】
・ユニット配置時の経路探索が重い
・古いキャラクタを優先して攻撃してしまう=低速なキャラクタが集中放火されているように見える
  • TowerDefence 6th
  • jQuery v1.4.2
  • TowerDefence 6th

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