strokeはまとめた方が速い

eller86

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ゲーム開発時にキャラクタ1体ごとにstrokeするのは、パフォーマンス上好ましくないのでは?という仮説を検証してみた。
Mac OS X(10.6.4)のChrome(6.0.472.53)では、予想どおりまとめたほうが速かった。
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