ホーミングレーザーっぽい動き

edo_m18

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ホーミングレーザーを作ってみる


クリックでレーザーを発射します


Unity本を参考にホーミングレーザーを作ってみました。
実装はレーザーの進行方向を判断したのち、回転させる角度を係数によって制御すること。

例えば、レーザーの進行方向からみて50度の位置に敵がいた場合に、
そのまま50度分の回転をさせるのではなく、係数をかけて徐々に角度になるように制御する。

ただ、係数が一定だと延々と敵の周りを回り続ける場合があるので、
時間が経つにつれて係数の度合いを変化させ、いずれはしっかりと敵に向かうようにするところがポイント。

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Unity/VRエンジニア。 最近のもっぱらの興味は機械学習(ディープラーニング)とレイマーチング(とレイトレ)。

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