WebGL Helperを自作してみる

edo_m18

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  • JavaScript 147 lines
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WebGL Helperを自作してみる。

WebGLのセットアップに必要なヘルパー関数を作っていきます。
jQueryっぽく手軽に、ってことをイメージしてnamespaceは「$gl」にしてます。

行列とベクトル演算には独自で作ったものを使用。
インターフェースはGLSLっぽくするために、vec3, vec4, mat4を定義。

マウスホイールで視点の前後移動ができます。

作ったものはGithubで公開中。

更新履歴

  • [2013.08.09] quat(クォータニオン)での回転を導入。
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Description What kind of game?

Control Device

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Unity/VRエンジニア。 最近のもっぱらの興味は機械学習(ディープラーニング)とレイマーチング(とレイトレ)。

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