Forked from: edo_m18's コンボリューション(畳み込み処理)を実装してみる View Diff (550)

ガウシアンブラー

edo_m18

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ガウシアンブラーを実装してみる

ぼかしは様々な演出に使われている処理ですね。
とても一般的なものですが、どうやって実装するのか、それをCanvasでやってみました。
以下の記事を参考にしています。

更新履歴

  • 2014.09.16 少しだけ最適化

参考記事

  • ガウシアンブラー
  • ガウシアンブラー

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Description What kind of game?

Control Device

jsdo.it websocket controller

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edo_m18

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Unity/VRエンジニア。 最近のもっぱらの興味は機械学習(ディープラーニング)とレイマーチング(とレイトレ)。

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