パーティクルを実装してみる

edo_m18

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パーティクルを実装してみる

やってることは単純で、グラデーションを設定したたくさんのパーティクルを、
globalCompositeOperation = 'lighter' で合成しているだけです。

  • クリック箇所にパーティクルが追加されるよう修正
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Description What kind of game?

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Unity/VRエンジニア。 最近のもっぱらの興味は機械学習(ディープラーニング)とレイマーチング(とレイトレ)。

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