Forked from: edo_m18's WebGL Helperを自作してみる View Diff (123)

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オフスクリーンレンダリングに挑戦!

フレームバッファを用いて、オフスクリーンレンダリングに挑戦してみました。
実装にはこちらの記事を参考にさせてもらいました wgld.org | WebGL: フレームバッファ |

若干わかりづらいですが、一旦グラデーションのポリゴンをオフスクリーンでレンダリングし、
それをテクスチャとして黒いポリゴンに貼り付けています。

回転運動自体はどちらも同じものを使っています。

  • [WebGL] オフスクリーンレンダリング
  • [WebGL] オフスクリーンレンダリング

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edo_m18

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Unity/VRエンジニア。 最近のもっぱらの興味は機械学習(ディープラーニング)とレイマーチング(とレイトレ)。

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