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HTML5 Canvasの挙動テスト。
即席3Dライブラリを作って、Canvasの処理速度、描画速度等々、もろもろの挙動を体感してみた。
とりあえず動くレベルの実装。

今回やってみて、Canvasの描画精度が、わりと低いという印象を持った。
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  • Vertex3D(lib)
  • Triangle3D(lib)
  • Matrix3D(lib)
  • Light(lib)
  • FlatShader(lib)
  • ExtraDisplayObject3D(lib)
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代島昌幸 | Masayuki Daijima Twitter : http://www.twitter.com/daijimachine/

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