Forked from: cx20's [WebGL] three.js を試してみるテスト(BufferGeometry編)(その2) View Diff (83)

Fork
2
Fav
0
View
3014
  • Play

Fullscreen

Smart Phone

Fork tree

  • Readme
  • JavaScript 152 lines
  • HTML 28 lines
  • CSS 11 lines
[WebGL] three.js を試してみるテスト(BufferGeometry編)(その3)

<対応した点>
・立方体を THREE.BoxGeometry() でなく自前で作成するよう対応。
・立方体を three.js の行列演算関数を用いて回転させるよう対応。

<参考>
■ mrdoob/three.js
https://github.com/mrdoob/three.js/

■ BufferGeometry
http://threejs.org/docs/#Reference/Core/BufferGeometry

■ three.js webgl - raw shader
http://threejs.org/examples/#webgl_buffergeometry_rawshader

■ [簡易版] WebGL で立方体に色を付けてみるテスト
http://jsdo.it/cx20/FPzz

  • [WebGL] three.js を試してみるテスト(BufferGeometry編)(その3)
  • [WebGL] three.js を試してみるテスト(BufferGeometry編)(その3)

play

Complete!

Description What kind of game?

Control Device

jsdo.it websocket controller

Mouse

keyboard

smartphone

Fullscreen

cx20

Author

プログラマ(マイクロソフト系の言語を使用することが多いです。) JavaScript のライブラリを色々と試して遊んでます。

■ 各種 WebGL ライブラリによる基本サンプル一覧 http://qiita.com/cx20/items/0fa19c96aa6470d98807

■ 各種 WebGLライブラリと3D物理演算ライブラリの組み合わせ一覧 http://qiita.com/cx20/items/3ebed669fb9c9e797935

■ glTF 対応ライブラリのサンプル一覧 https://github.com/cx20/gltf-test

■ Grimoire.js サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/Grimoire.js

■ GLBoost サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/GLBoost

Default Panel

Size

  • Width: px
  • Height: px

code

QR Code

Discussion

Questions on this code?

Tags

Forked

sort by