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Forked from: cx20's [簡易版] WebGL でリサージュ図形を描いてみるテスト View Diff (37)

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[簡易版] WebGL で3次元リサージュ図形を描いてみるテスト
※ 初期化処理やエラー処理を省いた簡易版のコードになります。ご注意ください。

<対応した点>
・パラメータを変えることで様々な図形を描くよう対応
 設定例)
 x = sin(ω1t + α)
 y = sin(ω2t + β)
 z = sin(ω3t + γ)

<参考>
■ リサジュー曲線によるスクリーンセーバーの作成
http://www.math.ryukoku.ac.jp/~tsutomu/undergraduate/2005/05yuki.pdf

■ isomer.jsでリサージュ図形を描いてみるテスト(その2)
http://jsdo.it/cx20/Am5m
  • [簡易版] WebGL で3次元リサージュ図形を描いてみるテスト
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プログラマ(マイクロソフト系の言語を使用することが多いです。) JavaScript のライブラリを色々と試して遊んでます。

■ 各種 WebGL ライブラリによる基本サンプル一覧 http://qiita.com/cx20/items/0fa19c96aa6470d98807

■ 各種 WebGLライブラリと3D物理演算ライブラリの組み合わせ一覧 http://qiita.com/cx20/items/3ebed669fb9c9e797935

■ glTF 対応ライブラリのサンプル一覧 https://github.com/cx20/gltf-test

■ Grimoire.js サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/Grimoire.js

■ GLBoost サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/GLBoost

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