Forked from: cx20's [WebGL] Grimoire.js を試してみるテスト(その4)(VBO編) View Diff (151)

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[WebGL] Grimoire.js でポストエフェクトを試してみるテスト

<対応した点>
 <renderer>
  <render-buffer name="rb"/> … レンダーバッファを用意する
  <texture-buffer name="bb1"/> … バックバッファを用意する
  <render-scene out="bb1" depthBuffer="rb"/> … シーンをバックバッファに描画する
  <render-quad material="new(postEffect)" source="backbuffer(bb1)" out="default"/> … ポストエフェクトを行った結果を画面に描画する
 </renderer>

<参考情報>
■ ポストエフェクトを作成する - Grimoire.js
https://grimoire.gl/tutorial/12-create-post-effect.html
■ ポストエフェクトする - Qiita
http://qiita.com/pnlybubbles/items/c87e8e7466ecdc11a23c
■ [OpenGL] FrameBufferとRenderBufferについてメモ - Qiita
http://qiita.com/edo_m18/items/95483cabf50494f53bb5

■ GLSL で画像にフィルタをかけてみるテスト(その4)/ モノクロ
http://jsdo.it/cx20/o45z
■ GLSL で画像にフィルタをかけてみるテスト(その5改)/ モザイク
http://jsdo.it/cx20/8lzU
  • [WebGL] Grimoire.js でポストエフェクトを試してみるテスト
  • [WebGL] Grimoire.js でポストエフェクトを試してみるテスト

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プログラマ(マイクロソフト系の言語を使用することが多いです。) JavaScript のライブラリを色々と試して遊んでます。

■ 各種 WebGL ライブラリによる基本サンプル一覧 http://qiita.com/cx20/items/0fa19c96aa6470d98807

■ 各種 WebGLライブラリと3D物理演算ライブラリの組み合わせ一覧 http://qiita.com/cx20/items/3ebed669fb9c9e797935

■ Grimoire.js サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/Grimoire.js

■ GLBoost サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/GLBoost

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