Forked from: cx20's [簡易版] 30行で WebGL を試してみるテスト View Diff (36)

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[簡易版] WebGL 2.0 を試してみるテスト

いくつかのブラウザで WebGL 2.0 の実装が勧められているようなので、試してみました。

<対応した点>
・WebGL 2.0 を使用して三角形を描くよう対応。

<テストした環境>
・Chrome 45.0.2445.0 canary
 → 起動オプションに「--enable-unsafe-es3-apis」を追加
・Firefox Developer Edition 40.0a2 (2015-06-22)
 → about:configにて「webgl.enable-prototype-webgl2」ならびに「webgl.disable-angle」を「true」に設定

<参考>
■ WebGL Report 実行結果(WebGL2編) - Qiita
http://qiita.com/cx20/items/455f029cd0e037fecad9

■ Khronos WebGL Test 実行結果(WebGL2編) - Qiita
http://qiita.com/cx20/items/3888b8b8eb229af5f0e3

■ なにが変わるの WebGL 2.0
http://wgld.org/o/tools/slide/doc/005/

■ webGL2 Test - jsdo.it
http://jsdo.it/gaziya/9XTH
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プログラマ(マイクロソフト系の言語を使用することが多いです。) JavaScript のライブラリを色々と試して遊んでます。

■ 各種 WebGL ライブラリによる基本サンプル一覧 http://qiita.com/cx20/items/0fa19c96aa6470d98807

■ 各種 WebGLライブラリと3D物理演算ライブラリの組み合わせ一覧 http://qiita.com/cx20/items/3ebed669fb9c9e797935

■ glTF 対応ライブラリのサンプル一覧 https://github.com/cx20/gltf-test

■ Grimoire.js サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/Grimoire.js

■ GLBoost サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/GLBoost

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