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Forked from: cx20's [簡易版] WebGL で3次元リサージュ図形に色を付けてみるテスト View Diff (99)

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[簡易版] WebGL でハーモノグラフみたいな何かを描いてみるテスト
※ 初期化処理やエラー処理を省いた簡易版のコードになります。ご注意ください。

<対応した点>
・GLSL の頂点シェーダを用いて座標を計算させるよう対応。
・リサージュ図形からハーモノグラフに変更
 x = A1 * sin(f1 * t + p1) * exp(-d1 * t) + A2 * sin(f2 * t + p2) * exp(-d2 * t)
 y = A3 * sin(f3 * t + p3) * exp(-d3 * t) + A4 * sin(f4 * t + p4) * exp(-d4 * t)

<参考>
■ ハーモノグラフ
http://jsdo.it/cx20/634i

■ Animated Harmonograph
http://hernan.amiune.com/labs/harmonograph/animated-harmonograph.html

■ Three.js でハーモノグラフを書いてみるテスト(その3)
http://jsdo.it/cx20/6BUb

■ GLSL でハーモノグラフを描いてみるテスト
http://jsdo.it/cx20/3NOQ
  • [簡易版] WebGL でハーモノグラフみたいな何かを描いてみるテスト
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Description What kind of game?

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cx20

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プログラマ(マイクロソフト系の言語を使用することが多いです。) JavaScript のライブラリを色々と試して遊んでます。

■ 各種 WebGL ライブラリによる基本サンプル一覧 http://qiita.com/cx20/items/0fa19c96aa6470d98807

■ 各種 WebGLライブラリと3D物理演算ライブラリの組み合わせ一覧 http://qiita.com/cx20/items/3ebed669fb9c9e797935

■ glTF 対応ライブラリのサンプル一覧 https://github.com/cx20/gltf-test

■ Grimoire.js サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/Grimoire.js

■ GLBoost サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/GLBoost

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