Forked from: cx20's [WebGL] Processing.js を試してみるテスト(JavaScript編) View Diff (50)

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[WebGL] Processing.js でリサージュ図形を描いてみるテスト

lightgl.js で作ったサンプルを Processing.js 用に移植してみました。

<対応した点>
・Processing.js で WebGL を用いてリサージュ図形を描くよう対応。

<主な変更ポイント>
 <light.js>
 gl.begin(gl.LINE_STRIP);
 gl.color(x+0.5, y+0.5, z+0.5, 1.0); // 0~1 で指定
 gl.vertex(x, y, z);
 gl.end();

 <Processing.js>
 p.noFill(); // stroke() を用いる場合、塗りつぶしを無効化する
 p.beginShape(p.LINE_STRIP);
 p.stroke((x+0.5)*255, (y+0.5)*255, (z+0.5)*255); // 0~255 で指定
 p.vertex(x, y, z);
 p.endShape();

<対応できていない点>
・p5.js にも移植を試みたが 3D 版の stroke 関数が現時点では未実装の模様。

<参考>
■ [WebGL] lightgl.js でリサージュ図形を描いてみるテスト
http://jsdo.it/cx20/4kX2
■ Babylon.js でリサージュ図形を描いてみるテスト
http://jsdo.it/cx20/3WmL
■ Three.js でリサージュ図形を書いてみるテスト(その2)
http://jsdo.it/cx20/ciNA
■ 各種 WebGL ライブラリで基本図形を表示してみる
http://qiita.com/cx20/items/0fa19c96aa6470d98807
■ パラメトリック曲面を描くのに適した WebGL ライブラリについて
http://qiita.com/cx20/items/e983572d5dde2fa9a85b
  • [WebGL] Processing.js でリサージュ図形を描いてみるテスト
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プログラマ(マイクロソフト系の言語を使用することが多いです。) JavaScript のライブラリを色々と試して遊んでます。

■ 各種 WebGL ライブラリによる基本サンプル一覧 http://qiita.com/cx20/items/0fa19c96aa6470d98807

■ 各種 WebGLライブラリと3D物理演算ライブラリの組み合わせ一覧 http://qiita.com/cx20/items/3ebed669fb9c9e797935

■ glTF 対応ライブラリのサンプル一覧 https://github.com/cx20/gltf-test

■ Grimoire.js サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/Grimoire.js

■ GLBoost サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/GLBoost

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