Forked from: cx20's [WebGL] Cesium.js で glTF 2.0形式のデータを表示してみるテスト(その19) View Diff (5)

Fork
0
Fav
0
View
144
  • Play

Fullscreen

Smart Phone

  • Readme
  • JavaScript 71 lines
  • HTML 5 lines
  • CSS 20 lines
[WebGL] Cesium.js で glTF 2.0形式のデータを表示してみるテスト(その20)(調整中)

RuntimeError: Vertex shader failed to compile. Compile log: ERROR: 0:29: '=' : dimension mismatch
ERROR: 0:29: 'assign' : cannot convert from 'highp 3-component vector of float' to 'varying highp 4-component vector of float'
ERROR: 0:38: '+' : wrong operand types - no operation '+' exists that takes a left-hand operand of type 'uniform highp 3-component vector of float' and a right operand of type 'highp 4-component vector of float' (or there is no acceptable conversion)

Error
at new t (https://cdn.rawgit.com/cx20/gltf-test/f04e8b26/libs/cesium/1.50/Cesium.js:444:28523)
at f (https://cdn.rawgit.com/cx20/gltf-test/f04e8b26/libs/cesium/1.50/Cesium.js:473:30655)
at y (https://cdn.rawgit.com/cx20/gltf-test/f04e8b26/libs/cesium/1.50/Cesium.js:474:717)
at d.get (https://cdn.rawgit.com/cx20/gltf-test/f04e8b26/libs/cesium/1.50/Cesium.js:474:1482)
at tt (https://cdn.rawgit.com/cx20/gltf-test/f04e8b26/libs/cesium/1.50/Cesium.js:495:17176)
at https://cdn.rawgit.com/cx20/gltf-test/f04e8b26/libs/cesium/1.50/Cesium.js:495:19504
at Function.i.meshPrimitive (https://cdn.rawgit.com/cx20/gltf-test/f04e8b26/libs/cesium/1.50/Cesium.js:491:31983)
at https://cdn.rawgit.com/cx20/gltf-test/f04e8b26/libs/cesium/1.50/Cesium.js:495:19461
at Function.i.object (https://cdn.rawgit.com/cx20/gltf-test/f04e8b26/libs/cesium/1.50/Cesium.js:491:29794)
at Function.i.topLevel (https://cdn.rawgit.com/cx20/gltf-test/f04e8b26/libs/cesium/1.50/Cesium.js:491:29899)


<他ライブラリ比較>
■ [WebGL] three.js で glTF 2.0形式のデータを表示してみるテスト(その20)(調整中)
http://jsdo.it/cx20/gykb
■ [WebGL] Babylon.js + glTF2FileLoader を試してみるテスト(その20)(調整中)
http://jsdo.it/cx20/OjW2A
■ [WebGL] Cesium.js で glTF 2.0形式のデータを表示してみるテスト(その20)(調整中)
http://jsdo.it/cx20/q8ln
■ [WebGL] Hilo3d で glTF 2.0 モデルを表示してみるテスト(その20)(調整中)
http://jsdo.it/cx20/wecq
■ [WebGL] PlayCanvas で glTF 2.0 モデルを表示してみるテスト(その20)(調整中)
http://jsdo.it/cx20/6dtI
  • [WebGL] Cesium.js で glTF 2.0形式のデータを表示してみるテスト(その20)(調整中)
  • [WebGL] Cesium.js で glTF 2.0形式のデータを表示してみるテスト(その20)(調整中)

play

Complete!

Description What kind of game?

Control Device

jsdo.it websocket controller

Mouse

keyboard

smartphone

Fullscreen

cx20

Author

プログラマ(マイクロソフト系の言語を使用することが多いです。) JavaScript のライブラリを色々と試して遊んでます。

■ 各種 WebGL ライブラリによる基本サンプル一覧 http://qiita.com/cx20/items/0fa19c96aa6470d98807

■ 各種 WebGLライブラリと3D物理演算ライブラリの組み合わせ一覧 http://qiita.com/cx20/items/3ebed669fb9c9e797935

■ glTF 対応ライブラリのサンプル一覧 https://github.com/cx20/gltf-test

■ Grimoire.js サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/Grimoire.js

■ GLBoost サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/GLBoost

Default Panel

Size

  • Width: px
  • Height: px

code

QR Code

Discussion

Questions on this code?

Tags