Forked from: cx20's [GLSL] Three.js + ParticleSystem で球体にドットを配置してみるテスト View Diff (12)

Fork
1
Fav
1
View
3234
  • Play

Fullscreen

Smart Phone

Fork tree

  • Readme
  • JavaScript 165 lines
  • HTML 48 lines
  • CSS 11 lines
[GLSL] Three.js + ParticleSystem で球体にドットを配置してみるテスト(その2)

<対応した点>
・phi さんの「Particle を個別に動かしてみた」を参考に、Particle を動かしてみた。

<対応できていない点>
・球体の壁にぶつかった場合、向きを変えようとしたが、うまくいかなかった為、挫折。orz
(たぶん、クォータニオンの出番な気がする。。。)

<変更履歴>
・2015/09/18 ライブラリバージョンを「最新」→「r71」に変更。
・2014/07/21 初版作成

<参考>
■ Particle を個別に動かしてみた - tmlib.js x three.js
http://jsdo.it/phi/cPm8
  • [GLSL] Three.js + ParticleSystem で球体にドットを配置してみるテスト(その2)
  • [GLSL] Three.js + ParticleSystem で球体にドットを配置してみるテスト(その2)

play

Complete!

Description What kind of game?

Control Device

jsdo.it websocket controller

Mouse

keyboard

smartphone

Fullscreen

cx20

Author

プログラマ(マイクロソフト系の言語を使用することが多いです。) JavaScript のライブラリを色々と試して遊んでます。

■ 各種 WebGL ライブラリによる基本サンプル一覧 http://qiita.com/cx20/items/0fa19c96aa6470d98807

■ 各種 WebGLライブラリと3D物理演算ライブラリの組み合わせ一覧 http://qiita.com/cx20/items/3ebed669fb9c9e797935

■ glTF 対応ライブラリのサンプル一覧 https://github.com/cx20/gltf-test

■ Grimoire.js サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/Grimoire.js

■ GLBoost サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/GLBoost

Default Panel

Size

  • Width: px
  • Height: px

code

QR Code

Discussion

Questions on this code?

Tags

Favorite by

Forked

sort by