派生自: cx20 投稿的 [WebGL] three.js で glTF 2.0形式のデータを表示してみるテスト(その9)(調 查看差别 (13)

派生
0
收藏
2
浏览量
281
  • 播放

全屏查看

智能机大小查看

  • Readme
  • JavaScript 116 行
  • HTML 10 行
  • CSS 11 行
[WebGL] three.js で glTF 2.0形式のデータを表示してみるテスト(その10)(調整中)

<対応しようとした点>
・rome-gltf のサンプルを Three.js で表示するよう対応
・ポリゴンの裏表が逆になっている為、コードにて対応(THREE.DoubleSide を設定)。

<参考>
■ mrdoob/rome-gltf
https://github.com/mrdoob/rome-gltf
■ rome-gltf/viewer.html
https://github.com/mrdoob/rome-gltf/blob/master/viewer.html#L40-L48
■ Double Sided
https://github.com/KhronosGroup/glTF-Blender-Exporter/issues/58

<他ライブラリ比較>
■ [WebGL] three.js で glTF 2.0形式のデータを表示してみるテスト(その10)(調整中)
http://jsdo.it/cx20/mrOD
■ [WebGL] Babylon.js + glTF2FileLoader を試してみるテスト(その10)(調整中)
http://jsdo.it/cx20/Wij6
■ [WebGL] Cesium.js で glTF 2.0形式のデータを表示してみるテスト(その10)(調整中)
http://jsdo.it/cx20/6z4e
■ [WebGL] Grimoire.js で glTF 2.0形式のデータを表示してみるテスト(その10)(調整中)
http://jsdo.it/cx20/0Ilj
■ [WebGL] QTEK で glTF 2.0 モデルを表示してみるテスト(その10)(調整中)
http://jsdo.it/cx20/0HWS
■ [WebGL] Hilo3d で glTF 2.0 モデルを表示してみるテスト(その10)(調整中)
http://jsdo.it/cx20/QP9W
  • [WebGL] three.js で glTF 2.0形式のデータを表示してみるテスト(その10)(調整中)
  • [WebGL] three.js で glTF 2.0形式のデータを表示してみるテスト(その10)(調整中)

play

成功!

描述 是怎样的游戏?

控制设备

jsdo.it websocket controller

Mouse

keyboard

smartphone

全屏

cx20

作者信息

プログラマ(マイクロソフト系の言語を使用することが多いです。) JavaScript のライブラリを色々と試して遊んでます。

■ 各種 WebGL ライブラリによる基本サンプル一覧 http://qiita.com/cx20/items/0fa19c96aa6470d98807

■ 各種 WebGLライブラリと3D物理演算ライブラリの組み合わせ一覧 http://qiita.com/cx20/items/3ebed669fb9c9e797935

■ Grimoire.js サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/Grimoire.js

■ GLBoost サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/GLBoost

默认面板

部件尺寸

  • 宽度: px
  • 高度: px

部件代码

QR Code

讨论区

试着提些关于代码的问题!

Tags

Favorite by