Forked from: cx20's [WebGL] Babylon.js を試してみるテスト(VertexData編)(その2) View Diff (84)

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[WebGL] Babylon.js を試してみるテスト(VertexData編)(その3)

<対応した点>
・立方体を BABYLON.Mesh.CreateBox() でなく、自前で作成するよう対応。
・立方体を Babylon.js の行列演算関数を用いて回転させるよう対応。

<参考>
■ Creating Custom Meshes
http://babylonjsguide.github.io/advanced/Custom
  • [WebGL] Babylon.js を試してみるテスト(VertexData編)(その3)
  • [WebGL] Babylon.js を試してみるテスト(VertexData編)(その3)

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プログラマ(マイクロソフト系の言語を使用することが多いです。) JavaScript のライブラリを色々と試して遊んでます。

■ 各種 WebGL ライブラリによる基本サンプル一覧 http://qiita.com/cx20/items/0fa19c96aa6470d98807

■ 各種 WebGLライブラリと3D物理演算ライブラリの組み合わせ一覧 http://qiita.com/cx20/items/3ebed669fb9c9e797935

■ Grimoire.js サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/Grimoire.js

■ GLBoost サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/GLBoost

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