Forked from: cx20's [GLSL] Three.js + ParticleSystem でコマアニメしてみるテスト。 View Diff (24)

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[GLSL] Three.js + ParticleSystem でコマアニメしてみるテスト(その2)

<対応した点>
・ランダムカラーを取りやめ、元の画像データを表示するよう対応。

<変更履歴>
・2015/09/18 ライブラリバージョンを「最新」→「r71」に変更。
・2014/12/02 初版作成

<参考>
■ [Threejs]PointCloud(パーティクル)でコマアニメ - WebGL Advent Calender 2日目
http://qiita.com/sakusan393/items/42683ed0b756b6c8865a

■ MMDで出力したモブ子さん動画をゲーム用のキャラ画像に変換
※ コマアニメ素材として使用
http://blawat2015.no-ip.com/~mieki256/diary/201309071.html
  • [GLSL] Three.js + ParticleSystem でコマアニメしてみるテスト(その2)
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プログラマ(マイクロソフト系の言語を使用することが多いです。) JavaScript のライブラリを色々と試して遊んでます。

■ 各種 WebGL ライブラリによる基本サンプル一覧 http://qiita.com/cx20/items/0fa19c96aa6470d98807

■ 各種 WebGLライブラリと3D物理演算ライブラリの組み合わせ一覧 http://qiita.com/cx20/items/3ebed669fb9c9e797935

■ glTF 対応ライブラリのサンプル一覧 https://github.com/cx20/gltf-test

■ Grimoire.js サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/Grimoire.js

■ GLBoost サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/GLBoost

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