Forked from: cx20's [簡易版] WebGL で小惑星に光を当ててみるテスト(その2) View Diff (256)

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[簡易版] WebGL で小惑星に光を当ててみるテスト(その3)

<対応した点>
・頂点データを Draco 形式で用意するよう対応。
 25000個→98306個
・index の数が 16bit の上限を超えたため、OES_element_index_uint 拡張を使用するよう変更。

表示モデル:
(25143) Itokawa - 3D Asteroid Catalogue
https://space.frieger.com/asteroids/asteroids/25143-Itokawa
Itokawa (Hayabusa, 200k poly) (OBJ 6.6 MB)
https://space.frieger.com/asteroids/data/asteroids/models/i/25143_Itokawa_200k.obj
→ Draco 形式に変換して使用(6.6MB → 212KB)

<参考>
■ google/draco
https://github.com/google/draco#threejs-renderer-example
■ three.js webgl - loaders - Draco loader
https://storage.googleapis.com/demos.webmproject.org/draco/draco_loader_throw.html
  • [簡易版] WebGL で小惑星に光を当ててみるテスト(その3)
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Description What kind of game?

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プログラマ(マイクロソフト系の言語を使用することが多いです。) JavaScript のライブラリを色々と試して遊んでます。

■ 各種 WebGL ライブラリによる基本サンプル一覧 http://qiita.com/cx20/items/0fa19c96aa6470d98807

■ 各種 WebGLライブラリと3D物理演算ライブラリの組み合わせ一覧 http://qiita.com/cx20/items/3ebed669fb9c9e797935

■ Grimoire.js サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/Grimoire.js

■ GLBoost サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/GLBoost

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