Forked from: cx20's [WebGL] Grimoire.js でロゴを描いてみるテスト View Diff (44)

Fork
3
Fav
0
View
192
  • Play

Fullscreen

Smart Phone

Fork tree

  • Readme
  • JavaScript 351 lines
  • HTML 22 lines
  • CSS 11 lines
[WebGL] Grimoire.js でロゴを描いてみるテスト(forward-shading編)(調整中)

<対応した点>
・forward-shading プラグインを使用するよう対応。
 forward-shading v1.7.x は PBR の形式でパラメータを指定する必要がある為、注意。
 
 metalic="0.1"
 roughness="1.0"
 albedo="${color}"

<参考>
■ [WebGL] Grimoire.js + forward-shading で頂点カラーを試してみるテスト(改2)(調整中)
http://jsdo.it/cx20/oBho
  • [WebGL] Grimoire.js でロゴを描いてみるテスト(forward-shading編)(調整中)
  • [WebGL] Grimoire.js でロゴを描いてみるテスト(forward-shading編)(調整中)

play

Complete!

Description What kind of game?

Control Device

jsdo.it websocket controller

Mouse

keyboard

smartphone

Fullscreen

cx20

Author

プログラマ(マイクロソフト系の言語を使用することが多いです。) JavaScript のライブラリを色々と試して遊んでます。

■ 各種 WebGL ライブラリによる基本サンプル一覧 http://qiita.com/cx20/items/0fa19c96aa6470d98807

■ 各種 WebGLライブラリと3D物理演算ライブラリの組み合わせ一覧 http://qiita.com/cx20/items/3ebed669fb9c9e797935

■ Grimoire.js サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/Grimoire.js

■ GLBoost サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/GLBoost

Default Panel

Size

  • Width: px
  • Height: px

code

QR Code

Discussion

Questions on this code?

Tags

Forked

sort by