Forked from: cx20's [WebGL] SpectorJS を試してみるテスト(WebGL編) View Diff (33)

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[簡易版] SpectorJS の Shader Editor 機能を試してみるテスト(WebGL編)(調整中)

<対応した点>
・rebuildProgram を Spector.js からコールバックで呼ばれるよう設定。
 this.p.__SPECTOR_rebuildProgram = rebuildProgram;

<参考>
■ uick Capture and Shader Editor are available in the new release:
https://twitter.com/SpectorJS/status/920599153079590912

■ Shader Editor
https://github.com/BabylonJS/Spector.js/blob/release/documentation/extension.md#shader-editor
  • [簡易版] SpectorJS の Shader Editor 機能を試してみるテスト(WebGL編)(調整中)
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プログラマ(マイクロソフト系の言語を使用することが多いです。) JavaScript のライブラリを色々と試して遊んでます。

■ 各種 WebGL ライブラリによる基本サンプル一覧 http://qiita.com/cx20/items/0fa19c96aa6470d98807

■ 各種 WebGLライブラリと3D物理演算ライブラリの組み合わせ一覧 http://qiita.com/cx20/items/3ebed669fb9c9e797935

■ Grimoire.js サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/Grimoire.js

■ GLBoost サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/GLBoost

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