Forked from: cx20's Matter.js でドット絵を物理演算してみるテスト(その2改) View Diff (173)

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Matter.js でテクスチャを使ってみるテスト

<対応した点>
・「fillStyle:style」→「sprite: {texture:"image.png"}}」に変更

<参考>
■ liabru/matter-js
https://github.com/liabru/matter-js

■ matter-js / CHANGELOG.md
https://github.com/liabru/matter-js/blob/master/CHANGELOG.md

■ Matter.js Physics Engine Demo
http://brm.io/matter-js-demo/

■ Wrecking Ball Physics - CodePen
http://codepen.io/liabru/pen/zwDiE

■ Boxes & Beach Ball Physics - CodePen
http://codepen.io/liabru/pen/Ivxib
  • Matter.js でテクスチャを使ってみるテスト
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Description What kind of game?

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jsdo.it websocket controller

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smartphone

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cx20

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プログラマ(マイクロソフト系の言語を使用することが多いです。) JavaScript のライブラリを色々と試して遊んでます。

■ 各種 WebGL ライブラリによる基本サンプル一覧 http://qiita.com/cx20/items/0fa19c96aa6470d98807

■ 各種 WebGLライブラリと3D物理演算ライブラリの組み合わせ一覧 http://qiita.com/cx20/items/3ebed669fb9c9e797935

■ Grimoire.js サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/Grimoire.js

■ GLBoost サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/GLBoost

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