Forked from: cx20's phina.js+GLBoost のサンプルの速度を計測してみるテスト View Diff (39)

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phina.js+GLBoost のサンプルの速度を計測してみるテスト(改)

<対応した点>
・Merge() 関数を作成し Draw Call を減らすことで高速化を実施。
 5FPS → 30 FPS に改善されることを確認。
・箱ごとに色を変えるよう対応。

<参考>
■ for_phina/primitives_2
https://github.com/emadurandal/GLBoost/tree/master/examples/for_phina/primitives_2

■ [GLBoost.js] 速度を計測してみるテスト(自作merge関数編)(その2)
http://jsdo.it/cx20/szBy7
  • phina.js+GLBoost のサンプルの速度を計測してみるテスト(改)
  • phina.js+GLBoost のサンプルの速度を計測してみるテスト(改)

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プログラマ(マイクロソフト系の言語を使用することが多いです。) JavaScript のライブラリを色々と試して遊んでます。

■ 各種 WebGL ライブラリによる基本サンプル一覧 http://qiita.com/cx20/items/0fa19c96aa6470d98807

■ 各種 WebGLライブラリと3D物理演算ライブラリの組み合わせ一覧 http://qiita.com/cx20/items/3ebed669fb9c9e797935

■ glTF 対応ライブラリのサンプル一覧 https://github.com/cx20/gltf-test

■ Grimoire.js サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/Grimoire.js

■ GLBoost サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/GLBoost

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