Forked from: cx20's [WebGL] Babylon.js のプリミティブ型を試してみるテスト(パラメータオプション形式編 View Diff (76)

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[WebGL] Babylon.js で PBR を試してみるテスト(調整中)

<対応した点>
・縦軸
 [Metal]
  ↑
  ↓
 [Non-metal]

・横軸
 [Smooth]←→[Rough]

<参考>
■ Introduction to Physically Based Rendering - Babylon.js
https://doc.babylonjs.com/overviews/physically_based_rendering

<他ライブラリ比較>
■ [WebGL] three.jsで PBR を試してみるテスト(調整中)
http://jsdo.it/cx20/qCps

■ [WebGL] Babylon.js で PBR を試してみるテスト(調整中)
http://jsdo.it/cx20/ebAu

■ [WebGL] Grimoire.js で PBR を試してみるテスト(調整中)
http://jsdo.it/cx20/Mmcc
  • [WebGL] Babylon.js で PBR を試してみるテスト(調整中)
  • [WebGL] Babylon.js で PBR を試してみるテスト(調整中)

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Description What kind of game?

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jsdo.it websocket controller

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cx20

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プログラマ(マイクロソフト系の言語を使用することが多いです。) JavaScript のライブラリを色々と試して遊んでます。

■ 各種 WebGL ライブラリによる基本サンプル一覧 http://qiita.com/cx20/items/0fa19c96aa6470d98807

■ 各種 WebGLライブラリと3D物理演算ライブラリの組み合わせ一覧 http://qiita.com/cx20/items/3ebed669fb9c9e797935

■ Grimoire.js サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/Grimoire.js

■ GLBoost サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/GLBoost

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