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Forked from: cx20's [GLSL] Three.js + ParticleSystem で球体にドットを配置してみるテスト View Diff (40)

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[GLSL] Three.js + ParticleSystem で球体にドットを配置してみるテスト(その3改)

<対応した点>
・球座標の公式を用いて球の表面のみドットを配置するよう対応。

 ■ 極座標系 - Wikipedia
 http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A5%B5%E5%BA%A7%E6%A8%99%E7%B3%BB
 
  x = r sinθcosφ
  y = r sinθsinφ
  z = r cosθ

<変更履歴>
・2015/09/18 ライブラリバージョンを「最新」→「r71」に変更。
・2014/07/23 初版作成

<参考>
■ 子供向けにアンパンマンを - ryamadaのコンピュータ・数学メモ
http://d.hatena.ne.jp/ryamada/20130806/1375328142
  • [GLSL] Three.js + ParticleSystem で球体にドットを配置してみるテスト(その3改)
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プログラマ(マイクロソフト系の言語を使用することが多いです。) JavaScript のライブラリを色々と試して遊んでます。

■ 各種 WebGL ライブラリによる基本サンプル一覧 http://qiita.com/cx20/items/0fa19c96aa6470d98807

■ 各種 WebGLライブラリと3D物理演算ライブラリの組み合わせ一覧 http://qiita.com/cx20/items/3ebed669fb9c9e797935

■ glTF 対応ライブラリのサンプル一覧 https://github.com/cx20/gltf-test

■ Grimoire.js サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/Grimoire.js

■ GLBoost サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/GLBoost

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