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[WebGL] Grimoire.js で球体にエフェクトをかけてみるテスト

<対応した点>
・立方体を球体に変更
・球体とエフェクトを合成するよう対応。

<参考>
■ Grimoire.jsでシェーダープログラミング入門1
http://qiita.com/kyasbal_1994/items/cff1466719934f461ca8

■ GLSL Sandbox #41190.0
http://glslsandbox.com/e#41190.0

■ GLSL Sandbox #37038.1
http://glslsandbox.com/e#37038.1

■ 20行以下のコードで楽しむ簡単GLSL
http://qiita.com/naoyashiga/items/b8e1233367083fde6c63
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プログラマ(マイクロソフト系の言語を使用することが多いです。) JavaScript のライブラリを色々と試して遊んでます。

■ 各種 WebGL ライブラリによる基本サンプル一覧 http://qiita.com/cx20/items/0fa19c96aa6470d98807

■ 各種 WebGLライブラリと3D物理演算ライブラリの組み合わせ一覧 http://qiita.com/cx20/items/3ebed669fb9c9e797935

■ Grimoire.js サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/Grimoire.js

■ GLBoost サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/GLBoost

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