Forked from: cx20's Matter.js でドット絵を物理演算してみるテスト(その1改) View Diff (190)

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Matter.js でゴゴゴを物理演算してみるテスト

やっつけですが、思いついたので。。。

<対応した点>
・Matter.Vertices.fromPath() にて自作シェイプを追加してみた。
・コードの整理(コードをCodePenのサンプルベースに変更)

<参考>
■ liabru/matter-js
https://github.com/liabru/matter-js

■ matter-js / CHANGELOG.md
https://github.com/liabru/matter-js/blob/master/CHANGELOG.md

■ Matter.js Physics Engine Demo
http://brm.io/matter-js-demo/

■ Boxes & Beach Ball Physics - CodePen
http://codepen.io/liabru/pen/Ivxib

■ デスクトップドドド
http://massacre.s59.xrea.com/game/dtddd/index.htm
  • Matter.js でゴゴゴを物理演算してみるテスト
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Description What kind of game?

Control Device

jsdo.it websocket controller

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cx20

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プログラマ(マイクロソフト系の言語を使用することが多いです。) JavaScript のライブラリを色々と試して遊んでます。

■ 各種 WebGL ライブラリによる基本サンプル一覧 http://qiita.com/cx20/items/0fa19c96aa6470d98807

■ 各種 WebGLライブラリと3D物理演算ライブラリの組み合わせ一覧 http://qiita.com/cx20/items/3ebed669fb9c9e797935

■ Grimoire.js サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/Grimoire.js

■ GLBoost サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/GLBoost

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