Forked from: cx20's Babylon.js でカスタムシェーダを使用してみるテスト(その2) View Diff (22)

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Babylon.js でカスタムシェーダを使用してみるテスト(その3)

<対応した点>
・口永良部島の3Dデータを表示するよう対応
・使用ライブラリを Babylon.js v2.0→2.1 に変更

<情報源>
3Dデータ:国土地理院
空撮写真:国土地理院 / 2012年4月時点

<参考>
■ 地理院地図3D
http://cyberjapandata.gsi.go.jp/3d/index.html

■ 口永良部島の火山活動に関する情報
http://www.gsi.go.jp/BOUSAI/h27-kuchinoerabu-index.html

■ 口永良部島の3Dデータを表示してみる(Three.js)
http://jsdo.it/cx20/sk7v
  • Babylon.js でカスタムシェーダを使用してみるテスト(その3)
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Description What kind of game?

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jsdo.it websocket controller

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cx20

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プログラマ(マイクロソフト系の言語を使用することが多いです。) JavaScript のライブラリを色々と試して遊んでます。

■ 各種 WebGL ライブラリによる基本サンプル一覧 http://qiita.com/cx20/items/0fa19c96aa6470d98807

■ 各種 WebGLライブラリと3D物理演算ライブラリの組み合わせ一覧 http://qiita.com/cx20/items/3ebed669fb9c9e797935

■ glTF 対応ライブラリのサンプル一覧 https://github.com/cx20/gltf-test

■ Grimoire.js サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/Grimoire.js

■ GLBoost サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/GLBoost

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