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[WebGL] lightgl.js を試してみるテスト(VBO 編)

lightgl.js は Evan さんによる軽量 WebGL ライブラリです。
「OpenGL immediate mode」と「VBO をベースとした描画モード」があります。

<対応した点>
・lightgl.js で VBO を使用してポリゴンを描くよう対応。

<参考>
■ evanw/lightgl.js
https://github.com/evanw/lightgl.js/

■ [WebGL] lightgl.js を試してみるテスト(OpenGL immediate mode 編)
http://jsdo.it/cx20/rm4H

■ WebGL 軽量ライブラリを比較してみる - Qiita
http://qiita.com/cx20/items/0fa19c96aa6470d98807
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Description What kind of game?

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jsdo.it websocket controller

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プログラマ(マイクロソフト系の言語を使用することが多いです。) JavaScript のライブラリを色々と試して遊んでます。

■ 各種 WebGL ライブラリによる基本サンプル一覧 http://qiita.com/cx20/items/0fa19c96aa6470d98807

■ 各種 WebGLライブラリと3D物理演算ライブラリの組み合わせ一覧 http://qiita.com/cx20/items/3ebed669fb9c9e797935

■ glTF 対応ライブラリのサンプル一覧 https://github.com/cx20/gltf-test

■ Grimoire.js サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/Grimoire.js

■ GLBoost サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/GLBoost

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