Forked from: cx20's [WebGL] Babylon.js + glTF2FileLoader を試してみるテスト(その7 View Diff (27)

Fork
2
Fav
0
View
534
  • Play

Fullscreen

Smart Phone

Fork tree

  • Readme
  • JavaScript 65 lines
  • HTML 11 lines
  • CSS 13 lines
[WebGL] Babylon.js + glTF2FileLoader を試してみるテスト(その8)

Project "Polly" は glTF 2.0 の新機能をすべて紹介する為に制作されたものらしいです。

<対応した点>
・project_polly.gltf を表示させるよう対応。

<参考>
■ glTF Project Polly
https://www.youtube.com/watch?v=l7TB1O51X_M
■ glTF-Blender-Exporter/polly/
https://github.com/KhronosGroup/glTF-Blender-Exporter/tree/master/polly
■ The glTF model of "Polly" does not animate correctly
http://www.html5gamedevs.com/topic/33338-the-gltf-model-of-polly-does-not-animate-correctly/?tab=comments#comment-197041

<他ライブラリ比較>
■ [WebGL] three.js で glTF 2.0形式のデータを表示してみるテスト(その8)
http://jsdo.it/cx20/qugw
■ [WebGL] Babylon.js + glTF2FileLoader を試してみるテスト(その8)
http://jsdo.it/cx20/aGqk
■ [WebGL] Cesium.js で glTF 2.0形式のデータを表示してみるテスト(その8)
http://jsdo.it/cx20/u7sb
■ [WebGL] Grimoire.js で glTF 2.0形式のデータを表示してみるテスト(その8)
http://jsdo.it/cx20/ut2oU
■ [WebGL] ClayGL で glTF 2.0 モデルを表示してみるテスト(その8)(改)
http://jsdo.it/cx20/QFV2
■ [WebGL] QTEK で glTF 2.0 モデルを表示してみるテスト(その8)
http://jsdo.it/cx20/S8kv
■ [WebGL] Hilo3d で glTF 2.0 モデルを表示してみるテスト(その8)
http://jsdo.it/cx20/4g1I
  • [WebGL] Babylon.js + glTF2FileLoader を試してみるテスト(その8)
  • [WebGL] Babylon.js + glTF2FileLoader を試してみるテスト(その8)

play

Complete!

Description What kind of game?

Control Device

jsdo.it websocket controller

Mouse

keyboard

smartphone

Fullscreen

cx20

Author

プログラマ(マイクロソフト系の言語を使用することが多いです。) JavaScript のライブラリを色々と試して遊んでます。

■ 各種 WebGL ライブラリによる基本サンプル一覧 http://qiita.com/cx20/items/0fa19c96aa6470d98807

■ 各種 WebGLライブラリと3D物理演算ライブラリの組み合わせ一覧 http://qiita.com/cx20/items/3ebed669fb9c9e797935

■ Grimoire.js サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/Grimoire.js

■ GLBoost サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/GLBoost

Default Panel

Size

  • Width: px
  • Height: px

code

QR Code

Discussion

Questions on this code?

Tags

Forked

sort by