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Forked from: cx20's [WebGL] クォータニオンを使用して三角形を回転させてみるテスト View Diff (66)

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[WebGL] クォータニオンを使用して三角形を回転させてみるテスト(その2)

<対応した点>
・glMatirx の slerp 関数を使用して位置を線形補間するよう対応。

<参考>
■ A Simple Animation
https://github.com/KhronosGroup/glTF-Tutorials/blob/master/gltfTutorial/gltfTutorial_006_SimpleAnimation.md
■ Animations
https://github.com/KhronosGroup/glTF-Tutorials/blob/master/gltfTutorial/gltfTutorial_007_Animations.md

■ glMatrix
http://glmatrix.net/

■ [WebGL] 行列演算ライブラリを使用してみるテスト(glMatrix.js v2.x編)
http://jsdo.it/cx20/fCkX
  • [WebGL] クォータニオンを使用して三角形を回転させてみるテスト(その2)
  • [WebGL] クォータニオンを使用して三角形を回転させてみるテスト(その2)

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プログラマ(マイクロソフト系の言語を使用することが多いです。) JavaScript のライブラリを色々と試して遊んでます。

■ 各種 WebGL ライブラリによる基本サンプル一覧 http://qiita.com/cx20/items/0fa19c96aa6470d98807

■ 各種 WebGLライブラリと3D物理演算ライブラリの組み合わせ一覧 http://qiita.com/cx20/items/3ebed669fb9c9e797935

■ glTF 対応ライブラリのサンプル一覧 https://github.com/cx20/gltf-test

■ Grimoire.js サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/Grimoire.js

■ GLBoost サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/GLBoost

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