Forked from: cx20's [WebGL] Grimoire.js で Oimo.js を試してみるテスト(その2改) View Diff (28)

Fork
2
Fav
0
View
255
  • Play

Fullscreen

Smart Phone

Fork tree

  • Readme
  • JavaScript 93 lines
  • HTML 27 lines
  • CSS 11 lines
[WebGL] Grimoire.js で Oimo.js を試してみるテスト(その2改2)

<対応した点>
・キューブがカラフルになるよう対応。
・キューブを噴出させるよう対応。
 this.body.linearVelocity = new OIMO.Vec3((x, y z);

<対応できていない点>
・lambert シェーダが適用できていない。。。

<参考情報>
■ Working with physics
http://www.pixelcodr.com/tutos/physics/physics.html

■ ランダムに色を作成する方法
http://q.hatena.ne.jp/1250644887
  • [WebGL] Grimoire.js で Oimo.js を試してみるテスト(その2改2)
  • [WebGL] Grimoire.js で Oimo.js を試してみるテスト(その2改2)

play

Complete!

Description What kind of game?

Control Device

jsdo.it websocket controller

Mouse

keyboard

smartphone

Fullscreen

cx20

Author

プログラマ(マイクロソフト系の言語を使用することが多いです。) JavaScript のライブラリを色々と試して遊んでます。

最近は CodePen にも投稿してたりします。 http://codepen.io/cx20/

Default Panel

Size

  • Width: px
  • Height: px

code

QR Code

Discussion

Questions on this code?

Tags

Forked

sort by