派生自: cx20 投稿的 [WebGL] Grimoire.js で小惑星を表示させてみるテスト 查看差别 (3)

派生
1
收藏
0
浏览量
234
  • 播放

全屏查看

智能机大小查看

派生树

  • Readme
  • JavaScript 64 行
  • HTML 20 行
  • CSS 11 行
[WebGL] Grimoire.js で小惑星を表示させてみるテスト(フラットシェーディング編)

<対応した点>
・小惑星をフラットシェーディングで描画するよう対応。
 1. OES_standard_derivatives 拡張の有効化
   GLExtRequestor.request("OES_standard_derivatives");
 2. シェーダ内で GL_OES_standard_derivatives 拡張の有効化
   #extension GL_OES_standard_derivatives : enable
 3. シェーダにフラットシェーディング用のコードを記述
   vec3 dx = dFdx(vPosition.xyz);
   vec3 dy = dFdy(vPosition.xyz);
   vec3 n = normalize(cross(normalize(dx), normalize(dy)));

<参考>
■ [簡易版] WebGL で小惑星に光を当ててみるテスト(改)
http://jsdo.it/cx20/8hau
  • [WebGL] Grimoire.js で小惑星を表示させてみるテスト(フラットシェーディング編)
  • [WebGL] Grimoire.js で小惑星を表示させてみるテスト(フラットシェーディング編)

play

成功!

描述 是怎样的游戏?

控制设备

jsdo.it websocket controller

Mouse

keyboard

smartphone

全屏

cx20

作者信息

プログラマ(マイクロソフト系の言語を使用することが多いです。) JavaScript のライブラリを色々と試して遊んでます。

最近は CodePen にも投稿してたりします。 http://codepen.io/cx20/

默认面板

部件尺寸

  • 宽度: px
  • 高度: px

部件代码

QR Code

讨论区

试着提些关于代码的问题!

Tags

Forked

sort by