Forked from: cx20's [WebGL] Grimoire.js で小惑星を表示させてみるテスト View Diff (3)

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[WebGL] Grimoire.js で小惑星を表示させてみるテスト(フラットシェーディング編)

<対応した点>
・小惑星をフラットシェーディングで描画するよう対応。
 1. OES_standard_derivatives 拡張の有効化
   GLExtRequestor.request("OES_standard_derivatives");
 2. シェーダ内で GL_OES_standard_derivatives 拡張の有効化
   #extension GL_OES_standard_derivatives : enable
 3. シェーダにフラットシェーディング用のコードを記述
   vec3 dx = dFdx(vPosition.xyz);
   vec3 dy = dFdy(vPosition.xyz);
   vec3 n = normalize(cross(normalize(dx), normalize(dy)));

<参考>
■ [簡易版] WebGL で小惑星に光を当ててみるテスト(改)
http://jsdo.it/cx20/8hau
  • [WebGL] Grimoire.js で小惑星を表示させてみるテスト(フラットシェーディング編)
  • [WebGL] Grimoire.js で小惑星を表示させてみるテスト(フラットシェーディング編)

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cx20

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プログラマ(マイクロソフト系の言語を使用することが多いです。) JavaScript のライブラリを色々と試して遊んでます。

最近は CodePen にも投稿してたりします。 http://codepen.io/cx20/

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