Forked from: cx20's [WebGL] shree.js を試してみるテスト(その2) View Diff (88)

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[WebGL] shree.js を試してみるテスト(その3)(調整中)

shree.js は sawa-zen さんによる three.js をベースとした軽量 WebGL ライブラリです。

<対応した点>
・shree.js で立方体を描画するよう対応。

<対応できていない点>
・FOV を設定する方法が分からず。。

<参考>
■ 軽量three.jsを作成した話
https://qiita.com/sawa-zen/items/db9e56ed0439ff9ec696
■ shree.js
https://github.com/sawa-zen/shree
■ shree.js - Javascript 3D library
https://sawa-zen.github.io/shree/

■ [WebGL] three.js を試してみるテスト(BufferGeometry編)(その3)
http://jsdo.it/cx20/yv6Z
■ 各種 WebGL ライブラリによる基本サンプル一覧
https://qiita.com/cx20/items/0fa19c96aa6470d98807
  • [WebGL] shree.js を試してみるテスト(その3)(調整中)
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プログラマ(マイクロソフト系の言語を使用することが多いです。) JavaScript のライブラリを色々と試して遊んでます。

■ 各種 WebGL ライブラリによる基本サンプル一覧 http://qiita.com/cx20/items/0fa19c96aa6470d98807

■ 各種 WebGLライブラリと3D物理演算ライブラリの組み合わせ一覧 http://qiita.com/cx20/items/3ebed669fb9c9e797935

■ glTF 対応ライブラリのサンプル一覧 https://github.com/cx20/gltf-test

■ Grimoire.js サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/Grimoire.js

■ GLBoost サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/GLBoost

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