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Forked from: cx20's [GLSL] テクスチャを合成してみるテスト View Diff (28)

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[GLSL] テクスチャを合成してみるテスト(その2)

<対応した点>
・火星のテクスチャと Height Map を用いて、海と緑地を生成するよう対応。
 Height Map の情報を用いて時間と標高に応じて色を変えるよう対応。

<参考>
■ Three.js で火星に海と雲を追加してみるテスト
http://jsdo.it/cx20/OKaP

■ 火星表面の地図
http://www.geocities.jp/planetnekonta/map.html

■ Mars | 3D Resources (Beta) - NASA
http://nasa3d.arc.nasa.gov/detail/mar0kuu2

■ Is it possible to generate a high-poly spherical model from a mercator-projection heightmap_ - Unity Answers
http://answers.unity3d.com/questions/313232/is-it-possible-to-generate-a-high-poly-spherical-m.html

■ なるほど!火星に水が流れているのがよく分かる写真が話題に|面白ニュース 秒刊SUNDAY
http://www.yukawanet.com/archives/4945121.html

■ WebGL マルチテクスチャ - wgld.org
http://wgld.org/d/webgl/w027.html
  • [GLSL] テクスチャを合成してみるテスト(その2)
  • [GLSL] テクスチャを合成してみるテスト(その2)

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プログラマ(マイクロソフト系の言語を使用することが多いです。) JavaScript のライブラリを色々と試して遊んでます。

■ 各種 WebGL ライブラリによる基本サンプル一覧 http://qiita.com/cx20/items/0fa19c96aa6470d98807

■ 各種 WebGLライブラリと3D物理演算ライブラリの組み合わせ一覧 http://qiita.com/cx20/items/3ebed669fb9c9e797935

■ glTF 対応ライブラリのサンプル一覧 https://github.com/cx20/gltf-test

■ Grimoire.js サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/Grimoire.js

■ GLBoost サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/GLBoost

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